我之前玩的版本是 Sudoku 這個版本,這是 Shareware,最近要到期了,所以我跑去找一套不用錢的 :p
在 Wikipedia 上的 Sudoku 這個 page 下方有一套不用錢的 Sudoku Player,玩了一下比 Sudoku 好用,所以我就跳槽過來啦 :p
這是他其中一項很重要的介紹:
Simple Sudoku generates high quality puzzles that are symmetrical, with a single solution, and do not require trial & error to solve. The user can also choose between five levels of complexity – from Easy to Extreme. Each puzzle is generated randomly so there is an almost limitless selection.
換句話說,你可以用「推論」的方式解出所有的位置… (雖然有些推論真的是硬到不行 XD)
Enjoy it!
在這裡:紅白機的音樂表演 ,我還蠻喜歡拿來當背景音樂來聽的 :p (來吃流量的?)
這幾天沒在 blog,原因是都跑到美西去練功了 :Q
然後練一練就去寫 KKcity 的 code… 目前看起來 semaphore library (用 semaphore 實做 read/write mutex) 的部分沒問題了,要把 bbsd 用到的 code 整個檢查一次 :o
PS:用 semaphore 實做 read/write mutex 的方式我是參考 Implementing a Read/Write Mutex 這篇文章的說明。
Update:結果有人說這是一場誤會,啊啊啊啊啊~~~
在 chunhan 板上看到這篇:標題: [分享] 7-11 吸金大戰二部曲 – SNOOPY 磁鐵 ,看起來 nctu.talk 要從 Hello Kitty 板變成 Snoopy 板了 @_@
可是 Snoopy 看起來好讚的啊 :~
Sudoku 是這陣子流行的小遊戲,下載後就可以玩了,有 28 天的試用期。
Anyway,如果你要 100% 確定某個地方是某個值才填進去的話,在 Hard Mode 下用手算會算到翻掉,因為我實際算過了 :p
於是我就跑去寫 code 了,其實是想要練習 STL 的 next_permutation()
(我知道會很慢,不過那是小事,我只是要學會 next_permutation()
的用法),結果一時偷懶又忘了用了,也許等今天上完課再來練習吧…
PS:程式在 這裡 可以取得,發展環境是 FreeBSD 5.x 的 gcc 3.4,所以我寫的時候用了一些 ANSI color,看起來會比較清楚。如果你在 Windows 下發現都是亂碼的話,請把 output()
裡面那堆 ANSI color 拿掉…
期末考快到了,所以就會出現這種東西:XD
果然期末考快到了戰鬥力都特別高 :p
最近 CPU 的戰況真慘烈啊…
先是三大遊戲平台 (這包括了 Sony 的 PS3、Microsoft 的 Xbox 360、Nintendo 的 Revolution) 全部採用 PPC,正當大家都覺得 PPC 大獲全勝準備反撲時,Apple 決定在 2006 年放棄 PPC 架構跳槽到 x86:Apple Switching To Intel Chips In 2006 。
轟轟…
點小圖看大圖 XD (轉自 Ptt )
在 jeph 的 blog 上看到同仁誌-《超頻者的地獄》 (呃,據說常用的是是「同人誌」),這本書不知道是誰放在 CCCA 社團的,有空的時候就拿起來翻幾頁笑一笑 XD
這本同人誌在市面上不好找,你可以直接到作者網站上面翻購買的方式:羅馬帝國的下水道 。
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Gea-Suan Lin's technical note and murmuring :)